ПОРА КОПАТЬ
В игре: 1
ВходРегистрация

Вики → Мир

Роботы инженера

Роботов трое: дрон и андроид — профессиональный крафт инженера, а носильщика может скрафтить любой (микросхему для него делает инженер, сталь — шахтёр).

Ставить их может любой.

Дрон, андроид и носильщик считаются отдельно.

• Инженер: по два каждого с 20 уровня стройки или разрушения (берётся больший), по три — с 22-го.

• Все остальные: по одному каждого, когда и стройка, и разрушение дошли до 20.

Сменил профессию — лишние роботы сворачиваются в предметы там, где стояли, вместе со всем содержимым; остаются самые свежие.

Дрон — копатель

• Летает, ростом в полблока, роет котлован 18х18 на 6 блоков вниз от точки установки.

• Нужен заряженный аккумулятор: 1 единица заряда за 6 сломанных блоков.

Плутониевого хватает ровно на один котлован.

• Скорость зависит от бурового модуля в его втором слоте: без модуля скорость каменной кирки, с модулем II — железной, с III — алмазной.

Модуль вынимается и переставляется в другого дрона.

Прочность у модуля: II — 700 блоков, III — 1561, как у алмазной кирки, по единице за выкопанный блок; сломался — дрон копает дальше без него, а хозяину приходит сообщение.

Чинит модули кузнец заплатками на наковальне.

• Почти весь котлован успевает выкопать только дрон со свежим модулем III, со свежим II — около двух третей.

Без модуля — половину.

• Руду не трогает и пролетает сквозь неё: что делать с жилой, решает хозяин, а не бот.

• Блоки крепче своего уровня не берёт: 2.0 без модуля, 3.5 со вторым, 5.0 с третьим.

Андроид — копатель по образцу

• Ходит, ростом в два блока.

Зона: 10 блоков на север и запад от точки установки, 9 на юг и восток, на 10 вниз.

• В окне задаются инструмент, до четырёх образцов, два аккумулятора и склад на 27 ячеек.

• Копает то, что совпадает с образцом, и то, из чего образец добывается: задал булыжник — ломает и камень.

• Инструментом машет как человек, но втрое медленнее, и берёт блоки по инструменту: без кирки камень идёт девять секунд.

• Выбирает зону этажами в два блока, своим ростом, и вниз идёт только когда этаж закончен.

• Заряд: 1 единица за 4 блока и ещё одна за каждые 20 секунд ходьбы.

Носильщик — грузовик

• Ходит за хозяином, телепортируется, если отстал больше чем на 48 блоков, и носит груз.

• Шестерёнка в его инвентаре добавляет 20 минут работы кнопкой в окне, но не выше полного завода.

Общее для всех

• Над роботом видна полоса оставшегося времени — только хозяину и вблизи.

Точное время в окне бота, по ПКМ.

• Дрон живёт 15 минут с момента установки, андроид и носильщик — час.

Потом сворачиваются в предмет, высыпают содержимое и пишут хозяину координаты; за несколько минут до этого предупреждают в чат.

• Гаечный ключ по боту — разобрать сразу и забрать всё содержимое.

• Без заряда бот опускает голову и гаснет глазами: значит, ждёт аккумулятор.

• Зону дрона и андроида видно рамкой.

Переключатель в окне: выкл, при наводке, всегда.

• Глубина копания задаётся в окне кнопками «−» и «+»: от одного слоя до полной — 6 у дрона, 10 у андроида.

Мельче — чтобы бот не ушёл под фундамент.

• Чужого бота нельзя открыть, но можно убить и забрать его склад.

Из этой статьи

Эта же статья есть в игре: команда /wiki.